概述
用来记录学习unity3d-官方手册的读书笔记。具体细则可以阅读官方手册。这里面记录一些需要背诵的点。
本章讲解unity的界面
安装 Unity
Downloading, installing, and activating Unity, using the Hub, and how to manage your licenses.
Unity 的界面
深入说明 Unity 中常用的每个主窗口,包括有用的快捷方式和热键。
创建游戏玩法
如何开始制作场景、游戏对象和组件;读取输入;以及为项目添加游戏玩法或交互性。
资源工作流程
如何从各种不同途径获取 Unity 资源,包括来自外部程序的图形、图片和声音,来自其他开发人员的资源包文件,以及来自 Package Manager 和 Asset Store 的现成资源。
Editor 功能
介绍许多强大的 Editor 功能,这些功能可用于自定义工作流程,与外部工具集成,以及扩展 Editor 本身。
分析
通过 Unity Profiler 获取应用程序的性能信息。
升级指南
有关升级使用旧版 Unity 创作的项目的重要说明。
参考资料
- [1] 官网手册