Abel'Blog

我干了什么?究竟拿了时间换了什么?

0%

cube魔方

简介

记录一下魔方相关的公式。

Rubik's-Cube

1
2
3
4
5
6
7
8
9
⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛⬜⬜⬜⬛⬛⬛⬛⬛⬛
🟧🟧🟧🟩🟩🟩🟥🟥🟥🟦🟦🟦
🟧🟧🟧🟩🟩🟩🟥🟥🟥🟦🟦🟦
🟧🟧🟧🟩🟩🟩🟥🟥🟥🟦🟦🟦
⬛⬛⬛🟨🟨🟨⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛🟨🟨🟨⬛⬛⬛⬛⬛⬛
⬛⬛⬛🟨🟨🟨⬛⬛⬛⬛⬛⬛

CFOP (Cross, F2L, OLL, PLL, pronounced C-F-O-P or C-fop) is a 3x3 speedsolving method proposed by several cubers around 1981.

魔方打乱公式

魔方复原公式

David Singmaster 标记法。

Dvaid Singmater

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
F (Front): the side currently facing the solver
B (Back): the side opposite the front
U (Up): the side above or on top of the front side
D (Down): the side opposite the top, underneath the Cube
L (Left): the side directly to the left of the front
R (Right): the side directly to the right of the front
f (Front two layers): the side facing the solver and the corresponding middle layer
b (Back two layers): the side opposite the front and the corresponding middle layer
u (Up two layers): the top side and the corresponding middle layer
d (Down two layers): the bottom layer and the corresponding middle layer
l (Left two layers): the side to the left of the front and the corresponding middle layer
r (Right two layers): the side to the right of the front and the corresponding middle layer
x (rotate): rotate the entire Cube on R
y (rotate): rotate the entire Cube on U
z (rotate): rotate the entire Cube on F

魔法打乱公式

U D2 R2 B D2 U2 F' L2 F U2 R D' B2 L' U' L' U' R2

将会使用 CFOP

https://www.speedsolving.com/wiki/index.php?title=OLL

OLL

1
2
3
4
5
⬛🟨⬛🟨⬛
⬛⬜🟨⬜⬛
⬛🟨🟨🟨⬛
⬛⬜🟨⬜⬛
⬛🟨⬛🟨⬛
1
R2UR'U'RUR'U'RU'R'

OLL22

R U2 R2' U' R2 U' R2' U2 R

OLL23

R2' D' R U2 R' D R U2 R

OLL24

r U R' U' r' F R F'

PLL

Ab Permutation

(x) R D' R U2 R' D R U2 R2 (x')

顶面颜色统一 solve the top face

简化公式

1
2
3
4
公式1
R'U'RU'R'U2R
公式2
RUR'URU2R'

顶面角块归位 position top corners correctly

1
2
3
4
公式1 
R2F2R'B'RF2R'BR'
公式2
RB'RF2R'BRF2R2

有一面已经好了

1
2
3
好的一面放到右边
黄色对着自己
R2B2R'U'RB2R'UR'

四周全部都是错的

1
2
3
黄色对着自己
R2B2R'U'RB2R'UR'
找到一样的重复上面的步骤

顶面楞块归位 Position Last Few Edges Correctly

1
2
3
4
公式1
RU'RURURU'R'U'R2
公式2
L'UL'U'L'U'L'ULUL2

四个棱块都没有好

三个棱块没有好

1
2
将好的放到后面去
RU'RURURU'R'U'R'2

公式效果让三个棱块逆时针旋转。所以如果还不对就多做一次,就能还原。

拼三阶魔方听起来像是个不可能的任务,但其实只要掌握了**“层先法”(Layer by Layer)**,它就像拼积木一样有迹可循。

在开始之前,请记住:中间的那块(中心块)是固定的,它决定了这一面最终的颜色。


第一阶段:底层施工(基础)

  1. 白色十字:在顶层(黄色中心块周围)先拼出一个“小白花”,然后将侧面颜色对准中心块,旋转 $180^\circ$ 转到底部。
  2. 底层复原:把四个白色角块归位。完成这一步后,底下一整层应该是完整的,并且侧面呈现出四个倒“T”字形。

第二阶段:中层填空(腰带)

这一步的目标是把四个棱块填入中间层。你需要把顶层不带黄色的棱块,通过以下公式对准侧面颜色并“塞”进去:

  • 往右放:$U \ R \ U’ \ R’ \ U’ \ F’ \ U \ F$
  • 往左放:$U’ \ L’ \ U \ L \ U \ F \ U’ \ F’$

:$U$(上层顺时针)、$R$(右层顺时针)、$F$(前面顺时针),带“ ‘ ”号的为逆时针。


第三阶段:顶层冲刺(封顶)

到了顶层(黄色面),我们分四步走:

  1. 黄色十字:不管顶层有多少黄色,重复公式 $F \ R \ U \ R’ \ U’ \ F’$,直到出现十字。
  2. 黄色面全齐:使用小鱼公式 $R \ U \ R’ \ U \ R \ U_2 \ R’$,把顶面全部刷成黄色。
  3. 角块对齐:找出一对颜色相同的角块(眼睛),面向左侧,使用公式 $R \ U_2 \ R’ \ U’ \ R \ U_2 \ L’ \ U \ R’ \ U’ \ L$。
  4. 最后复原(棱块归位):这是最后冲刺,通常使用公式 $R \ U’ \ R \ U \ R \ U \ R \ U’ \ R’ \ U’ \ R_2$。

💡 给新手的三个建议

  • 别怕乱:做公式时,魔方可能会看起来变乱了,只要你动作做完整,它最后会自己“合”回来。
  • 手感胜过记忆:不要死记字母,要观察块是怎么移动的。多练几次,肌肉记忆比大脑快。
  • 找准方向:每次开始公式前,确认你的魔方朝向是否正确,这是新手最容易出错的地方。

你想让我详细拆解其中某一步(比如最难的中层公式),还是需要我为你整理一份更直观的符号对照表?

想要像魔方高手(Cuber)那样“丝滑”,核心秘密只有两个字:“拨”

高手的动作不是靠手掌去“抓”和“拧”,而是靠手指的瞬间发力(Fingertricks)。你的手掌应该始终像个支架一样稳稳握住中心层。


1. 顶层手法 ($U$ 与 $U’$) —— 出现频率最高

这是所有公式的灵魂,必须练到肌肉记忆。

  • $U$(顺时针):用右手食指勾住右上角的后侧,向左弹拨
  • $U’$(逆时针):用左手食指勾住左上角的后侧,向右弹拨
  • $U_2$(转180°):食指先拨一下,中指紧跟着再拨一下(类似双击鼠标)。

2. 右侧手法 ($R$ 与 $R’$) —— 力量来源

右手大拇指和中指、无名指捏住右侧面。

  • $R$(顺时针):整个右手腕向上翻转 $90^\circ$。
  • $R’$(逆时针):整个右手腕向下翻转 $90^\circ$。
  • 技巧:做 $R$ 的时候,大拇指通常放在正前方;做 $R’$ 的时候,大拇指顺势滑到底部。

3. 前面手法 ($F$ 与 $F’$) —— 你的专项进阶

  • $F$(顺时针)右手食指向下压拨。
  • $F’$(逆时针)右手大拇指由下往上挑。

4. 底层手法 ($D$ 与 $D’$) —— 最隐蔽的手法

很多人习惯转过来看底部,其实不用,全靠无名指

  • $D$(顺时针):用左手无名指勾住左下角的后侧,向右拨。
  • $D’$(逆时针):用右手无名指勾住右下角的后侧,向左拨。

🛠️ 专项练习:魔方“基本功”连招

把这两个连招练到不需要大脑思考,你的手法就入门了:

1. 右手“性感步” (The Sexy Move)

公式:$R \ U \ R’ \ U’$

  • 动作分解:右手上翻 → 右手食指拨顶层 → 右手下翻 → 左手食指拨顶层。
  • 目标:连续做 6 组,魔方会回到原位。

2. 左手“性感步”

公式:$L’ \ U’ \ L \ U$

  • 动作分解:左手上翻 → 左手食指拨顶层 → 左手下翻 → 右手食指拨顶层。
  • 目标:练习左右手平衡,防止“右重左轻”。

💡 几个让手法变快的小细节:

  1. 指法预判:比如做 $R \ U$ 时,在做 $R$ 的同时,食指就已经搭在 $U$ 的位置准备起跑了。
  2. 减少重握 (Regrip):尽量不要在公式中途松手换姿势。
  3. 修剪指甲:稍微留一点指甲有助于“勾”住边缘,但太长会打滑。

既然手法学会了,要不要尝试挑战一下那个能把所有角块对齐的“最长公式”?那是检验手法的最佳考题。

总结

小鱼1

小鱼2

顶层角块顺序

将黄色面对自己,角块正常的在右边。

R2D2R’
U’RD2R’U
R’

棱块旋转

  1. 逆时针

对好的在前, 小鱼1,yy,小鱼2

R’U’RU’R’2U’

  1. 顺时针

对好的在右手,小鱼2,yy,小鱼1

引用